オクトラ0プレイヤーのみなさんウィッシュベールの復興は順調に進んでいるぺん?
仲間が増えるのは嬉しいけど配置できる人数には限りがあるので適当に置くと損をしちゃうぺん!
施設ごとの専用スキルや同居の相性を考え抜いた効率重視の最強の配置を考えてまとめたぺん
この記事を参考に自分だけの最高に洗練されたウィッシュベールを作り上げてほしいぺん!
オクトラ0とはぺん?
オクトパストラベラー0
スクウェア・エニックスのHD-2Dの先駆けでもあるRPGオクトパストラベラーシリーズ最新作ぺん
0から想像できる通り本作は1と同じオルステラという大陸が舞台で1よりちょっとだけ過去ぺん
本作は1のあとに登場したスマホゲーム大陸の覇者をベースに要素がいろいろ追加されているぺん
結構大きく変更されていて1の主人公たちも登場するし過去シリーズ作品ともいろいろ違うぺん!
前作までとの主な変更点はぺん?
1と2は直接的なつながりはなく8人の主人公とそれぞれの物語が絡み合うストーリーだったぺん
本作の主人公はキャラメイクできる1人だけだけど仲間キャラが30人以上も登場するのが特徴ぺん
これまでもあったジョブとアビリティのシステムはそのままだけどジョブ変更は主人公の特権ぺん
また上級職は廃止されておりその代わり仲間の一部アビリティを極意化して使用が可能ぺん!
ではオクトパス要素はどうなったかというと戦闘に参加できる人数が4人から8人に増えたぺん!
と言っても1ターンの行動は4人だけで前衛と後衛を自由に切り替えてバトルする仕組みぺん
後衛に下がると基本攻撃は受けず毎ターンHP/SP/BPが回復するのでより戦略性が増しているぺん
なお従来全員バトルだったラストバトルはトレーラーでも公開されているけど全員バトルぺん!
その他細かいところでは主人公が1人になったことによりフィールドコマンドは固定となったぺん
2にあった昼と夜の概念も廃止されこれによりメンバーをフィールドコマンドで選ばず済むぺん!
ストーリーも主人公が1人なので途中3択が2回あるけどそれ以外は1本道に変更されているぺん
また底力はより強力な必殺技に変更され奥義をブーストなしで発動できるといったような感じぺん
オクトラ0にはペンギンやアルパカも出てくるぺん?
今作ではオクトラ初となるアルパカが登場で冒頭の画像のようにアルパカがいて話せるぺん!
さらにそれだけではなくアルパカ関連のサブストーリーやアイテムまで用意されているぺん
ただ牧場にはアルパカを配置できないのがとても残念で次回作はアルパカの毛を売りたいぺん
なおペンギンはレアなキガシラペンギンがモデルと思われるキマユペンヌという敵も登場ぺん
オクトラ0のタウンビルドとはぺん?
本作の目玉要素の1つで主人公の出身地ウィッシュベール復興のためにタウンビルドが可能ぺん
これにもストーリーがあり進めることで住民が増えたり施設が増えたりどんどん発展していくぺん
畑や牧場で育てたアイテムを入手したり青宝箱が開けられるようになったりと恩恵も大きいぺん
実は配置上限がハードによって異なっていてこだわるなら購入時に意識したほうがいいぺん!
ダウンビルドにはグレードという概念があるぺん?
一部の施設にはグレードがあり上げると機能が追加されたり配置できる住民数が増えたりするぺん
このグレードを上げるにはダンジョンなどにいる固定の強敵から入手が可能な輝く礎が必要ぺん!
最終的には全部3に上げられるので住民数よりも畑や教会などを優先することをおすすめするぺん
なおここでは全グレード最大かつタウンレベルも最大の場合の住民数を対象としているぺん!
仲間の住民アビリティも強化されるぺん?
仲間になるとウィッシュベールに配置することが可能で配置すると聞き出すが3段階まで可能ぺん
この聞き出す回数=親交度と呼ばれており最大にするとなんと住民アビリティが強化されるぺん!
それまでのアビリティ名に+がついていたら最大の証で1段階だけだけどレベルアップしているぺん
極意やアイテムなど渡せばなくなってしまうし難しい仲間もいるけどなるべく上げたいぺん!
住民アビリティの1段階強化とはぺん?
例えば信仰心は支援者の呼び出し回数+1だけど信仰心+になると回数+2と1回だけ増えるぺん
このようにほんの少し→少し→普通→大きく/多く→とても大きく/多くという具合に上がるぺん
ちなみに信仰心+は結局偉大な信仰心と同じで上がっても最高ではないキャラも多数いるぺん
でも終盤仲間になるキャラほど住民アビリティも強いので上げることが大きなメリットぺん!
住民アビリティの同種の効果は重複しないとはぺん?
多くのアビリティには同種の効果は重複しないと記載があるけどこの同種というのは何かぺん
例えば拠点の固定管理者フェンのアビリティは交渉上手で関係性改善のほんの少しの値引きぺん
これを同じく関係性改善を値引きするフィクサーの住民を配置しても重複して発揮されないぺん
アビリティ名からだと判断しにくいけど同じものを増やしたり上げたりということはできないぺん
では微妙にアビリティ名が違うものはどうなるかというとこれは検証してみないとわからないぺん
例えば川豆の収穫量を増やす豆知識と収穫量全体を増やす収穫上手を同時に配置した場合とかぺん
ほかにも肥料購入という肥料を購入して増やすことができるアビリティなんかも存在するぺん
経験値やナッツ栽培などは検証している記事もあるけど気になったら自分でやってみるぺん!
タウンビルドでの住民配置で意識するポイントはぺん?
住民にはそれぞれ住民アビリティがあり一部住民は特定の施設じゃないと力を発揮できないぺん
また住民の配置上限よりも招くことができる住民のほうが多く最終的に全員を配置できないぺん
このため取捨選択が必要でまずは住民アビリティと施設ごとの配置上限を把握することが必要ぺん
ここではなるべく無駄なく最も良いと思われる住民配置をご紹介するのでぜひ参考にしてぺん!
住民の配置上限はぺん?
| 施設 | 住民数上限 | 設置数上限 | 合計住民数 |
|---|---|---|---|
| 民家 | 2 | 15 | 30 |
| 民家(大) | 3 | 10 | 30 |
| 民家(特大) | 4 | 5 | 20 |
| 建築工房 | 2 | 1 | 2 |
| 拠点 | 4 | 1 | 4 |
| 畑 | 3 | 1 | 3 |
| 牧場 | 3 | 1 | 3 |
| 理容室 | 2 | 1 | 2 |
| 商店 | 3 | 1 | 3 |
| 訓練所 | 2 | 1 | 2 |
| 教会 | 2 | 1 | 2 |
| 博物館 | 4 | 1 | 4 |
| 魔物闘技場 | 2 | 1 | 2 |
| 不思議な家 | 2 | 1 | 2 |
上の表の通り施設ごとに配置できる住民の数は決まっていてグレード最大時のを記載しているぺん
特殊施設はすべて1つしか設置できず民家も設置上限が決まっているので最大配置人数は109人ぺん
招いたりすることで配置可能となる住民は150人くらいいるので40人近く置けないことになるぺん
この109人をなるべく洗練して無駄がないように配置を考えるのがこの記事の目的となるぺん!
特殊施設には誰を配置するのがいいぺん?
建築工房
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| 固定 | スティア | 建築家 【建築工房】ウィッシュベールで建築ができる |
| 仲間 |
建築工房はグレード最大でも配置できる住民数が増えず専用アビリティの住民も増えない施設ぺん
さらに固定管理者のスティアが動かせないため民家と同じくあまり空き枠を活用できないぺん!
ただ建築工房は一番近い位置にあるため例えば新しい仲間を配置して聞き出したりするといいぺん
最終的に移動できるようになったらグレード最大だと行く必要もないし奥に追いやられそうぺん!
拠点
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| 固定 | フェン | 交渉上手+ 【拠点】関係性改善を少し値引きする |
| バルジェロ | フィクサー+ 【拠点】関係性改善を大きく値引きする | |
| 腕のいい料理人 | 偉大な料理人 【拠点】料理個数をたまに増やす | |
| 誰でも |
拠点は枠が4人まで増えるけど関係性改善の値引きと料理個数の増加の2種類しか存在しないぺん
同種の効果が重複しないので必然的に1枠は拠点スキル非保有キャラを配置することになるぺん
比較的入口からも違いので仲間を配置してもいいし調達系キャラを配置してもいいと思うぺん!
料理などをまとめてするのであればそのときだけ拠点スキルを持つキャラを配置するのもありぺん
畑
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| 固定 | バジル | 農耕の経験 【畑】収穫量を増加しやすくする |
| 実践派の農学者 | 偉大な農家 【畑】生産速度を上げる | |
| 新米の神官 押しの強い農家 傷ついた町人 | 収穫上手 【畑・牧場】収穫量を少し増やす |
畑は生産速度を上げるか収穫量を増やすの2択で収穫量はなぜか川豆専用スキル豆知識があるぺん
それ以外では収穫上手と肥料購入の2種類があり後者は99個までまとめて購入することが可能ぺん
これに関しては検証している人がいて肥料を購入してしまえば外しても効果が発揮されるぺん!
さらに収穫上手とも効果が重複するので最終的には収穫上手を持った人を入れるのがいいぺん
牧場
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| ● | 狩人に見える青年 喧嘩っ早い牛飼い | 効率的な飼育 【牧場】収穫量を増加しやすくする |
| アージュ氏族の牧畜家 | 偉大な牧畜家 【牧場】生産速度を上げる | |
| ソロン | 羊の王+ 【牧場】ヒツジから「刈りたての羊毛」をより収穫する |
終盤ナッツが育てまくられる畑と違い牧場はあまり用途がないけど金策にすることもできるぺん
刈りたての羊毛は1個5000リーフで売れるためこの生産速度と収穫量を最高効率にするぺん!
畑と同じように飼料購入の住民を配置して飼料を購入してから違う住民に変更するのがいいぺん
効率的な飼育か収穫上手の2択だけどこれに関しては検証記事が見つからなかったぺん!
商店
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| 固定 | ルド | サービス精神+ 【商店】売却額を少し上げる |
| 絵描きの女性 旅たこ君 | 偉大な審美眼 【商店】交易で希少なアイテムを入荷しやすくする | |
| 交易の達人 | 交易の達人 【商店】交易の入荷間隔を早める |
売却額の上昇と購入額の値引きに交易に関するアビリティと最も配置が悩ましいのが商店ぺん
歴戦の盾など裏取引がないと入手できないアイテムもあるけど入手したらもう不要になるぺん
通常の交易で有用な極意などが入手できるのでその交易のレア度を上げて間隔を早めるぺん!
なお売り込みの達人や値切りの達人は売却や購入をするときだけ配置する形でいいと思うぺん
訓練所
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| ● | サザントス | 上級実戦訓練+ 【訓練所】EXP獲得量を大きく増やす |
| 理論派の軍学者 遠目の利く兵士 賢者に仕える猫 | 上級技術訓練 【訓練所】JP獲得量を増やす |
バトルメンバー8人を除く仲間の中から最大12人を選んで鍛えることができるのが訓練所ぺん
EXPとJPの2種類しかないので拠点のように特に悩まずに住民を配置することができるぺん!
サザントスの親交度を上げ切るまでは上級実戦訓練のキャラを配置しておけばいいと思うぺん
仲間が増えてからは訓練に参加する仲間をこまめに変更することも重要になってくるぺん!
理容室
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| ● | 日記おじさん | 命名士 【理容室】主人公の「名前」と「好きな料理名」を変更できるようにする |
| 誰でも |
専用アビリティを持ったキャラは1人だけで固定管理者も存在しないのが理容室となっているぺん
訓練所と同様に最初から配置場所の制限もないので民家と同じように使用することも可能ぺん!
そもそも見た目などを頻繁に変更することもないと思うので立ち位置的にも民家とほぼ同じぺん
それでもとりあえずスキル持ちの日記おじさんを配置しても特に枠が埋まる心配はないぺん!
教会
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| 固定 | ローラナ | 慈悲の心+ 【教会】支援者を呼び出し時回数が消費されないことがある |
| オフィーリア | 偉大な信仰心+ 【教会】支援者に誘った時の呼び出し回数を+3する |
住民スキルは支援者の呼び出し回数に関するもののみでこちらもローラナ以外はすべて同種ぺん
序盤から仲間になるケルザスやピウスは進行度が上がると呼び出し回数が+2回に増えるぺん
ただしこれは偉大な信仰心と同じで名前が違うのに効果が同じというアビリティは珍しいぺん!
唯一オフィーリアだけが最初から偉大な信仰心持ちなので進行度を上げると+3回になるぺん!
魔物闘技場
| 管理者 | 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|---|
| 固定 | 興行主アドリアン | 興業主 【魔物闘技場】捕獲した魔物と戦うことができる |
| レイメ | 滾る血潮+ 【魔物闘技場】EXP獲得量をとても大きく増やす |
挑戦するたびに全回復した状態で臨めるので終盤では経験値稼ぎにもっぱら用いられる施設ぺん
住民アビリティはEXPの獲得量を増やすものしかなくレベル上げに使用する意図が感じられるぺん
レイメを仲間にできるのはそもそも終盤で目標レベル60だし仲間にできる時点で充分強いぺん!
それまでは唯一みなぎる情熱のアビリティを保有するベテラン司会者を配置するのがいいぺん!
博物館や民家などその他施設には誰を配置するぺん?
ほかの施設は特殊な住民アビリティを持ったキャラがいないので誰をどこに置いても基本同じぺん
そのときにポイントになるのが同居で効果を発揮するアビリティで溢れる魅力などが該当するぺん
同居住民が多ければ多いほど効果が大きいので博物館や民家(特大)などに優先的に配置したいぺん
なお対象はアイテムを持ってくる住民とあるのでリーフを持ってくる住民は対象外のはずぺん!
同居系アビリティを保有する住民はぺん?
| 住民 | 住民アビリティ |
|---|---|
| 闘技場の踊子 寒がりな黒猫 ドゥデク王を讃える詩人 | 溢れるカリスマ アイテムを持ってくる住民と同居すると頻度を大きく上げる |
| シアーシャ タトゥロック | 溢れる魅力+ アイテムを持ってくる住民と同居すると頻度を上げる |
| リラ 敬虔な修道女 勇ましい看板娘 | 溢れる魅力 アイテムを持ってくる住民と同居すると頻度を少し上げる |
全部で3段階あるけど計8名しかいないのですべての施設に配置することは必然的に不可能ぺん
配置住民数が最大の民家(特大)は最大5つで博物館は1つしかなく拠点は固定管理者がいるぺん
そのため下位アビリティを保有する残り2人は民家(大)など配置住民数が3人の施設に置くぺん
なお同居する住民は素材系や食材系はそのうち不要となると思うのでそれ以外がおすすめぺん!
残りの住民はどのように配置するぺん?
| 調達対象 | 住民数 |
|---|---|
| 木材/高級木材 | 4 |
| 石材/高級石材 | 5 |
| 布材/高級布材 | 5 |
| 鉄材/高級鉄材 | 4 |
| 回復道具/高級回復道具 | 8 |
| 攻撃道具/高級攻撃道具 | 6 |
| 獲物 | 7 |
| 食材 | 7 |
| 海産物 | 5 |
| リーフ | 9 |
| その他 | 1 |
調達系の住民を合計すると全部で61名で民家系だけでも80名配置できるので余裕で全員置けるぺん
あとは誰も溢れる魅力系の住民と同居させるかだけでその他としたアイラが第1候補となるぺん!
回復アイテムや攻撃アイテムだけでなく装備まで持ってきてくれるという唯一の特徴があるぺん
それ以外は高級回復道具や高級攻撃道具を調達してくれる住民を優先して置くのがいいぺん!
残りの空いている枠には誰を配置するのがいいぺん?
住民アビリティを発揮できる配置の仕方はすべて行ったのであとは誰を配置するのも自由ぺん
おすすめは配置しない限りフィールドコマンドが行えない仲間やウィッシュベールの住民ぺん
と言っても固定管理者や調達系住民を除くとあとはオリーブとマーゴ婆さんくらいかもぺん
またマージムとキアーラなど一部サブストーリーで招く住民はほかの場所に出現しないようぺん
招く対象の町人や住民アビリティについて詳しく知りたいぺん?
オクトパストラベラー0 公式コンプリートガイド&アート設定資料集
毎作出ている設定資料集を兼ねた公式ガイドは電子書籍版も出ていて攻略にとても役立つぺん
毎度おなじみ町の人データがあり招くことができる人や必要となるアイテムもこれでわかるぺん!
気づかないうちにウィッシュベール森道にリスが登場していたりするのでとても重宝するぺん
マップや宝箱の位置はもちろん意外と有用なのが仕様に関する情報で隅々まで読み込みたいぺん!