歴代の錬金術士たちが大集結するネルケはいつものアトリエとは一味違う街づくりが醍醐味ぺん
でも限られたターン数で目標を達成するには適当に建物を並べるだけでは厳しいのが現実ぺん?
重要になるのがランドマークで設置のコツを掴むだけで街の発展スピードは劇的に変わるぺん!
今回はお仕事の生産性を高めて課題を楽々クリアするための最強の配置術を徹底解説するぺん!
ネルケと伝説の錬金術士たちとはぺん?
ネルケと伝説の錬金術士たち 新たな大地のアトリエ
2019年にアトリエシリーズ20周年記念として発売されたけどネルケのアトリエではないぺん
それもそのはずで本作の主人公ネルケはアトリエ恒例の錬金術士ではなく使用もできないぺん!
ヴェストバルトという村の管理官で街を発展させるのが目的の街づくりシミュレーションぺん
なぜかこの村には錬金術士たちが集まってくるので錬金術を利用して発展させるストーリーぺん!
ほかのアトリエシリーズの作品とはシステムが違うぺん?
もうこれはまったくもって全然違っていてメインの調合や探索といった要素は存在しないぺん!
平日パートと休日パートに分かれていて平日は街づくりをしたり調合などの依頼を行ったりぺん
休日は錬金術士を訪問してイベントを見たり研究してアイテムを作ったり調査に出かけたりぺん
この調査で採取や戦闘も発生するけど移動は一本道の自動移動なので探索要素はないぺん!
ネルケと伝説の錬金術士たちの目的はぺん?
目的は大きく2つあって街を発展させることとグランツヴァイトの樹について調査することぺん
前者はアトリエやお店を建築したり開拓をしたりすることで人口を増やしてお金を稼いでいくぺん
ロロナと同様に課題が与えられて限られたターン数で人口などの目的を達成することが必要ぺん
後者は休日パートに研究を進めることでイベントが進行し完結させるとトゥルーエンドになるぺん
過去作品のキャラクターがいっぱい登場するぺん?
ネルケより前に発売された不思議シリーズまでの作品のうちいわゆる本編のキャラが多数登場ぺん
1作目のマリーに始まり仲間になった幼馴染のシアやエンデルクなどのキャラクターまで登場ぺん!
マリーやエンデルクはボイスもイベントもあるけどシアは登場するもののイベントなどはないぺん
イベントありは錬金術士中心でアーランド皆勤のステルクやハゲルにパメラは例外で存在するぺん
どの作品からも同じくらいキャラクターが登場するぺん?
これに関してははっきりノーで例えばリリーのアトリエからはリリー以外誰も登場しないぺん!
どの作品のキャラかは図鑑で確認できるけど複数作品登場のキャラはどれか1つになっているぺん
例えばルーウェンやオスカーがこれに該当していてオスカーは痩せたフィリス版が登場するぺん
ちなみにほとんどが仲間になるキャラだけどツェツィやナナカなど例外はあって基準不明ぺん!
過去のアトリエシリーズが未プレイでも楽しめるぺん?
本作のサブイベントの大半は過去のアトリエシリーズのキャラクター同士の掛け合いが中心ぺん
そのためプレイ済みの作品が多いほど楽しめるけど最新ハードにはアーランド以降しかないぺん
唯一マリーのアトリエのみリメイクが出ているけどそれ以外はプレイ動画を見るしかないぺん!
全作品見るのは大変だしイベントを見るだけでもほかの作品に興味がわくかもしれないぺん!
ネルケと伝説の錬金術士たちのランドマークとはぺん?
ここから本題のランドマークについてだけどランドマークは様々な効果が得られる特殊施設ぺん
唯一錬金術アカデミーのみシナリオ内で建設可能になるけどほかは友好度を上げる必要があるぺん
本人が直接作ったものより通っていた冒険者ギルドやカフェなどが多くランドマークらしいぺん!
中にはリリーの桜の樹のような一部イベントに出ただけのものなど結構コアなものも存在ぺん!
ランドマークの効果範囲はぺん?
効果範囲は3種類あって大半が区内全域となっているので建設した区にしか効果がないものぺん
これに関しては特定のショップにしか効果がないようなものもあるので建設する区も重要ぺん!
それ以外は街全体に効果があるものか全調査地・調査ルートに効果があるものとなっているぺん
これらは建設する区を選ばないのでほかに候補がないならとりあえず建設してもいいものぺん!
ランドマークの効果範囲一覧ぺん
| 効果範囲 | ランドマーク | 効果 |
|---|---|---|
| 全調査地・調査ルート | 教会 / 冒険者ギルド | 派遣でのアイテム採取量アップ |
| 街全体 | 野外ステージ / 桜の樹 にんじん畑 / 養蜂場 ネルケ像 | 流行時の追加販売数アップ 豊作時の追加生産量アップ 支持率アップ |
| 区内全域 | 上記以外すべて | ー |
ランドマークの中には効果がまったく同じものが存在するぺん?
基本的に同じ効果のものが複数施設用意されていて1施設しか存在しないものは2種類のみぺん
効果を発揮したいだけならどれを建設しても同じだけどマス数や発展度が異なるものもあるぺん
対象のキャラや必要素材ももちろん異なるので作れるようになったものから作るのもありぺん!
もし増減する数が違ったら高いものを建設したかもだけどそこに差異は設けられていないぺん
同じ効果のランドマーク施設数一覧ぺん
| 同効果 施設数 | ランドマーク | 効果 |
|---|---|---|
| 1施設 | ネルケ像 泉 | 支持率アップ 建築費ダウン |
| 3施設 | ケーキ屋 / 食堂 / カフェ 宿屋 / 水晶の碑 / 噴水広場 キノコウ園 / 浄水装置 / 星の花畑 | 食品店での販売数アップ 服飾店での販売数アップ 薬屋での販売数アップ |
| 2施設 | 上記以外すべて | ー |
効果以外にマス数や発展度まで同じランドマークもあるぺん?
そもそもランドマークの発展度というのはマス数が大きくなるほど高くなり明確な関連があるぺん
4×4未満ならCで5×5未満ならB、5×5はAとなっておりたった1マス違いでも発展度が変わるぺん!
ちなみにこれはランドマークのみの話で例えば立派な栽培地は5×5だけど発展度はBという具合ぺん
発展度Bのものはマス数だけが異なる場合もあり大きさを比較して建設できるものもあるぺん!
効果も発展度も同じランドマーク一覧ぺん
| ランドマーク | 効果 | 発展度 | マス数 |
|---|---|---|---|
| 教会 冒険者ギルド | 派遣でのアイテム採取量アップ | B | 4×5 5×4 |
| 錬金術アカデミー 図書館 | アトリエでの調合大成功確率アップ | B | 4×5 5×3 |
| 巨大チェス盤 キャンプ地 | 雑貨屋での販売数アップ | B | 4×4 |
| 移動用大砲 アタノール | 武具屋での販売数アップ | B | 4×4 |
| キノコウ園 浄水装置 | 薬屋での販売数アップ | A | 5×5 |
| 妖精さんアカデミー ぷにぷにハウス | 妖精さんの成功確率アップ | B | 4×5 4×4 |
| 温泉 パイショップ | 施設に配属したキャラクターの雇用費ダウン | B | 4×4 |
| 気球発着場 画廊 | 施設の建築にかかる期間がダウン | B | 4×5 5×4 |
おすすめのランドマーク効果はぺん?
ランドマークは全建設トロフィーもあるので初回プレイではとにかくバンバン建設しがちぺん
でも建設費用もあまり安くはないし材料の調合も大変なのでなるべく効率的に建設したいぺん
ここでは各種お仕事に関連するランドマークについて有用かどうかを整理しようと思うぺん!
評価とその理由をわかりやすく記載しようと思うのでランドマークの建設の参考にしてぺん!
お仕事調合に関連するランドマークはぺん?
| ランドマーク | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 錬金術アカデミー 図書館 | 調合大成功確率アップ | ◎ |
| 妖精さんアカデミー ぷにぷにハウス | 妖精さんの成功確率アップ | ○ |
| 剣の広場 リンゴの樹 | 獲得経験値量アップ | ◎ |
| 温泉 パイショップ | 雇用費ダウン | △ |
急に錬金術士が増える中盤を除いて調合に常時追われる展開というのが一般的かと思うぺん
大成功は妖精さんとは別に調合品の数を増やしてくれるようなのでなるべく設置したいぺん!
それ以外は販売や栽培とも共通で生産性を高めるために経験値を増やしてレベルを上げたいぺん
スーパー妖精さんが登場するまでは妖精さんも有用だけど雇用費は微々たるものだから不要ぺん
お仕事販売に関連するランドマークはぺん?
| ランドマーク | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 野外ステージ 桜の樹 | 流行時の追加販売数アップ | △ |
| ケーキ屋 食堂 カフェ 巨大チェス盤 キャンプ地 移動用大砲 アタノール 宿屋 水晶の碑 噴水広場 キノコウ園 浄水装置 星の花畑 | ショップでの販売数アップ | ○ |
| 巨大酒樽 鐘楼 | 全ショップの売上額アップ | ◎ |
唯一収入に直結する販売だけどレベルが低いと高レベルの商品は1個しか売れないこともあるぺん
そういうときに販売数アップできるといいけど増えれば増えるほど生産が大変になってくるぺん
そのためおすすめは売上額アップで酒樽は最も小さいランドマークでもあり多数配置が可能ぺん
また流行に関しては商品設定をしようとしないとわからないし売りたいものが流行しないぺん!
お仕事栽培に関連するランドマークはぺん?
| ランドマーク | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| にんじん畑 養蜂場 | 豊作時の追加生産量アップ | ○ |
| 風車 植物園 | 栽培地の生産数アップ | ◎ |
派遣でも採取できるものが栽培対象で派遣よりも大量栽培できるようにすることに意味があるぺん
豊作は流行よりもわかりやすくその栽培地の全作物が対象だけど発生する頻度自体が低いぺん!
それよりも常時生産数がアップできるほうが効率がよくしかもこの上昇量は割合でなく固定値ぺん
そのため高レベル帯の作物ほど効果が大きくなるべく栽培地を同じ区に集めて建設したいぺん!
街づくりに関連するランドマークはぺん?
| ランドマーク | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 気球発着場 画廊 | 施設の建築にかかる期間がダウン | △ |
| 泉 | 建築費ダウン | △ |
そもそもランドマーク自体の建設費が高額でしかも友好度を上げないと建設が可能とならないぺん
新しい区の開拓を始めるタイミングで建設するなら意味があるかもだけどそんなことするぺん?
下げ幅も1ターンと10%と微々たるものだしこれがもっと大きかったら多少意味があったかもぺん
何を建設してよいかわからない場合は効果範囲が全体のものを選んで建設するのがいいぺん!
それ以外のランドマークはぺん?
| ランドマーク | 効果 | 評価 |
|---|---|---|
| 教会 冒険者ギルド | 派遣でのアイテム採取量アップ | ◎ |
| ネルケ像 | 支持率アップ | △ |
支持率はよほどのことがない限りどんどん上がっていくし上がってもメリットは感じないぺん
それを建設するぐらいなら最初から最後までずっと必要な派遣のアイテム採取量をアップぺん!
場合によっては1人で栽培よりも多く採取できることがあるし1か所限定のアイテムもあるぺん
100個以上消費する場合はなるべく多く採取したいし困ったら建設しておきたいぺん!
各区へのランドマークの配置はどうするのがベストぺん?
◎や○をつけたもののうち区を選ばないのは教会と冒険者ギルドのみでほかは区内限定ぺん
そのためなるべくアトリエとショップと栽培地をわけて配置することで効果を発揮できるぺん!
区は全部で8つもあるし後半開拓可能となった区をそれぞれに寄せて街づくりしていけばいいぺん
これをするだけでランドマークが絶大な効果を発揮するようになるのでぜひやってみてぺん!