FF8リマスタードでカード集めを阻む最大の壁はランダムハンドなどの厄介な特殊ルールぺん
実はリマスター版のある仕様を利用すれば狙ったルールを確実に廃れさせることが可能ぺん!
今回は初見では少し難解な解析サイトを見ることでルールを自由に変更する方法を解説ぺん
先人の知恵を借りて全エリアをオープンだけにするのも全然大変なことではないぺん!
FF8のカードゲームとはぺん?
トリプルトライアドという名前で序盤からプレイできてアルティマニアでも1章を占めるぺん
G.F.ケツァクウァトルのアビリティカード変化で有用なアイテムに変えて無双もできるぺん!
このトリプルトライアドには特殊ルールが存在してランダムハンドなどかなり曲者もあるぺん
エリアによって初期ルールが決まっているのでこれをなくさないとカード集めが面倒ぺん
トリプルトライアドの特殊ルール一覧ぺん
| 特殊ルール | 初期ルール |
|---|---|
| オープン | お互いの手札が見える |
| サドンデス | 引き分け時にゲーム終了せず延長戦に突入 延長戦では引き分け時点での手札を使用する |
| ランダムハンド | ランダムで手札が選ばれる |
| セイム | カードを置いたときに2か所以上同じ数字がある場合に発生 |
| プラス | カードを置いたときに2か所以上の合計が同じになる場合に発生 |
| ウォールセイム | 外周部分がAとみなされるセイム |
| エレメンタル | ランダムで属性が配置され同じ属性なら+1異なる属性なら-1 |
最もなくしたいのはランダムハンドでそもそも相手はランダムなのでメリット皆無のルールぺん
逆にオープンは強い相手だとカードが見えてそうな動きをするのでなるべく追加したいぺん!
何度もカードをする場合極力考えることを減らしたいのでプラスやセイムなども邪魔になるぺん
引き分け時しか関係ないサドンデスやあまり発生しないウォールセイムは優先度が低いぺん
各エリアの初期ルール一覧ぺん
| エリア | 地名 | 初期ルール |
|---|---|---|
| バラム | バラムガーデン バラム | オープン |
| ガルバディア | ティンバー ガルバディアガーデン デリングシティ ガルバディアD地区収容所 | セイム |
| ドール | ドール | ランダムハンド エレメンタル |
| F.H. | F.H. | サドンデス エレメンタル |
| セントラ | ウィンヒル イデアの家 チョコボの森(孤独の森) | セイム プラス ランダムハンド |
| トラビア | シュミ族の村 トラビアガーデン | プラス ランダムハンド |
| エスタ | エスタ 海岸駅 | ウォールセイム エレメンタル |
| 宇宙 | ルナゲート ルナサイドベース 脱出ポッド回収現場 | 全部 |
カードクイーンに特定のカードを渡したいドールでランダムハンドがあるのがかなり厄介ぺん!
ほかにも行けるタイミングが限られている宇宙でルールが全部入りだったりするのも面倒ぺん
本作ではレアカード集めの救済策はあるものの早めに欲しい場合は綿密な計画も重要となるぺん
最終的には全エリアをオープンだけにしたいところだけど何も考えないとかなり難しいぺん!
カードゲームのルールが伝わる仕組みはぺん?
どこかのエリアでカードをやったあと別のエリアに行ってカードを行うことでルールが伝わるぺん
伝えたくない場合はカードをやるかどうか聞かれてすぐやめるのを繰り返すとそのうち忘れるぺん
1回OKしたあとトリプルトライアドの画面が開いて勝負せずにやめてもやったのと同じになるぺん
ルールを伝えるほうはかなり簡単でオープンを広めるだけなら大して苦労せずにできるはずぺん
カードゲームのルールが廃れる仕組みはぺん?
アルティマニアにも記載があるけどルールが伝わらなかった場合に確率で一部が廃れるぺん
ただ結構な確率で伝わるので廃れさせるのは無計画ではかなり困難でリセマラでは不可能ぺん!
オリジナル版FF8の方法も使えないしリマスタードではメニューから終了で乱数固定されるぺん
なお宇宙のようなルールが全部入り状態だと最初の1つは結構簡単に廃れさせることが可能ぺん
FF8リマスタードでルールを廃れさせる方法はぺん?
これに関しては偉大な先人によって解明されていて乱数調整でルールを好きに変更が可能ぺん!
具体的には以下のボタンの遷移先サイトに記載されているけど仕組みだけではわからないぺん?
一番下の各エリアのページへ欄から廃れさせたいエリアのリンクを押すと具体的な方法が記載ぺん
なお初見だとちょっとわかりにくいと思うのでここではまずこのサイトの見方を解説するぺん!
セーブポイント
リマスタードでは上に書いた通り容易に乱数が固定できるのでこれを利用して廃れさせる方法ぺん
一部エリアではワールドマップ上のこともあるけど指定した地点でセーブ後メニューから終了ぺん
リマスタードはマルチプラットフォーム対応だけどPS4版でほぼ同様の方法で再現可能だと確認ぺん
なおエリア移動でも乱数が変化するようなので極力同じ場所でセーブするほうが望ましいぺん!
乱数調整方法
エリアによっては複数紹介されていて基本的にはこれを知らなくても調整方法は書いているぺん
ただ行動によって消費される乱数が異なるので効率的な調整方法を自分で考えることも可能ぺん!
主な調整方法はドローポイントを調べることかカードゲームを申し込むことになっているぺん
後者に関しては調整を間違えると前のエリアのルールが消えるので注意が必要となるぺん!
カードゲーム相手
ルールを廃れさせるために誰とカードゲームをするのがいいかが具体的に明示されているぺん
人によっては消費する乱数が異なるようなのでなるべく記載の通りの相手を使うのがいいぺん
クイーンがいるかどうかやエスタでは月の涙前後で変わってくるので事前に把握しておくぺん
カードゲームを繰り返す方法もあるけどここでは1回申し込んでやめるだけに調整されているぺん
廃れさせたい特殊ルール
ここから見方が難解になるけど詳しい説明がないので初見だとちょっとよくわからないかもぺん
特殊ルール名が並んでいるのは廃れさせたいルールで全ルールありとそうでない場合の2種類ぺん
基本宇宙以外で全ルールありの場合はないと思うので特殊ルールが一部ある場合を参照するぺん
全ルールありならクイーンがいる場合といない場合の2通りしかないけど一部の場合は複雑ぺん!
前エリアの特殊ルールの条件
特殊ルールが一部ありの場合表が並んでいて最後から2つ目と書いてあるけど前エリアのことぺん
例えばバラムエリアでカードゲームした次にドールエリアで行うならバラムのルールを指すぺん
1つの特殊ルールに対し表は1つではなくいくつも並んでいる場合があり網羅的に書かれているぺん
そのため前エリアのルールに○がついている行を探すんだけどWEBで探すのは難しいかもぺん!
探すヒントとして廃れさせたいルールは前エリアのルールにないことが前提条件になっているぺん
前のエリアにあって今のエリアにない特殊ルールが1つでもあるとルールの伝播が発生する仕様ぺん
でもランダムハンドを廃れさせたいなら前のエリアにランダムハンドがあるとできないようぺん!
全部の表を確認したわけではないけどオープンしかないバラムをベースに実践するのがよいぺん
カードクイーンがいる場合といない場合
カードクイーンは最初バラムにいて以後レアカードのやり取りをすると確実にエリア移動するぺん
これを利用してルールを廃れさせたいエリアにクイーンが移動すると乱数調整が少し楽になるぺん
特に宇宙ではルナサイドベースに行く前にルールを調整するならクイーンの移動は必須となるぺん
ただ必要な乱数も誤差の範囲だし全部入りならランダムハンドも簡単になくすことは可能ぺん!
必要乱数と乱数調整方法
必要乱数は範囲になっていて乱数調整は上に書かれてある方法を利用してできる方法を記載ぺん
ただこれ通りにやってもうまくいかないことがあってその場合は少し多くするとうまくいったぺん
場合によってはかなり作業回数が多く数え間違いをした可能性もあるけど最終的にはできたぺん!
ドールの古雑誌を調べるのだけ少し迷ったけど何回か試すことで問題なく廃れさせられたぺん!
これを利用すればすべてのエリアをオープンだけにできるぺん?
試したときは表が複数あることに気づかなかったけどおそらく全エリアオープンだけにできるぺん
とはいえ基本バラムガーデンのみで全レベル集められるので全部をわざわざ変える意味は薄いぺん
せいぜいレアカード集め程度でどちらかというとトレードルールをフルにしておくのが効果的ぺん
ダイレクトでプレイすると欲しいレアカードが返せずに入手できなかったりするのが注意ぺん!
ちなみに原作Disc 4相当である時間圧縮が始まった世界ではCC団メンバーがラグナロクに集結ぺん
そこでは唯一ダイヤのショートカット女子がカード変化したものも含む全レアカードを使用ぺん
これで稼ぎたい場合ダイヤはトラビアエリアのルールを使用するのでそれを変更しておきたいぺん
この段階で廃れさせる方法の記載はないしクイーンにルールを広めてもらうこともできないぺん!
トレードルールに関しても同様の方法で変更できるぺん?
トレードルールは特殊ルールと仕様が全然異なっていてプレイヤー間で伝播するものではないぺん
クイーンに何度もカードゲームを申し込んでやめるのを繰り返すことで段階的に変化していくぺん
その状態でそのエリアのプレイヤーとカードゲームを行うと意図したトレードルールになるぺん
ただしトレードルールはクイーンも言っているけど徐々にワンに収束したりして固定できないぺん
どのエリアでもフルでプレイしたいならストーリーに合わせてクイーンを移動させるのが必須ぺん
でもクイーンの移動先はバラムからならドールかガルバディアなど複数ありしかも確率で決定ぺん
リマスター版の乱数調整方法は記載がないけどおそらく同じような方法で固定することが可能ぺん
ただ同時にトレードルールにも影響を与えるので確率によってはなかなか見つからないぺん!
プレイヤーが出すカードまで固定することが可能ぺん?
これに関しては検証したわけではないけど固定されていることもあったので可能だと考えるぺん
カードの中にはカード変化に結構な枚数が必要となるものもあるので固定できれば有用ぺん!
セーブして終了するという方法である都合上セーブポイントから遠いキャラだとちょっと面倒ぺん
プレイヤーによって使用するカードレベルも違うのでちょうどいいプレイヤーを見つけたいぺん