不思議のダンジョンの原点であり今もなお語り継がれる名作トルネコの大冒険ぺん
最近のシレンしか遊んだことがない人だとその違いにカルチャーショックを受けるはずぺん
実はトルネコ1には今は当たり前のものがいろいろないし逆に今はないものがあったりぺん!
今回は初心者でも分かりやすくトルネコとシレンの決定的な違いを徹底比較していくぺん!
トルネコの大冒険とはぺん?
トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ちょっとステキなリマスター
1993年となんとスーパーファミコンで33年前に発売された不思議のダンジョンシリーズ1作目ぺん
ドラクエのスピンオフに該当していてIVで登場した3章主人公の武器屋トルネコが主人公の作品ぺん
発売タイミング的にVの1年後ということもありそれまでに登場したキャラから選出されたぺん
この2年後には不思議のダンジョン2としてシレンが発売されるので不思議のダンジョン元祖ぺん!
そもそも不思議のダンジョンシリーズとはぺん?
ジャンルとしてはローグライクと言われるけどランダムダンジョン探索がメインのジャンルぺん
アイテムも持ち込めずレベルも1から潜って落ちているアイテムだけでなんとかやりくりするぺん
RPGのようにレベルを上げればどうにかなるわけでもなく無限稼ぎもできないシステムぺん!
ダンジョンごとに特色があって落ちているアイテムがなんだからわからない場合もあるぺん!
トルネコの大冒険はローグライク初心者におすすめぺん?
現在風来のシレンは6まで出ていてもちろん初心者がプレイしても楽しめる内容ではあるぺん
でもトルネコの大冒険は初期の作品ということもあり複雑ではないので入りやすいぺん!
何よりドラクエを知っているならアイテムやモンスターもなじみがあって楽しめるはずぺん
満腹度やターン制など基本的なシステムは大きく変わらないのでシレンの練習になるぺん!
トルネコの大冒険と風来のシレンシリーズとの違いはぺん?
ここではトルネコをプレイした人がシレンをプレイしたりあるいはその逆のために違いを解説ぺん
Switchでプレイできるシレンには5+と6があるけど両方に共通することを中心にしようと思うぺん
あまり細かいことは置いておいて大きな違いをメインにして入りやすいことを目的にするぺん!
なおリマスターではいろいろ設定を変更できたりするけどそちらについては対象外とするぺん
ダンジョンに関する違いはぺん?
ダンジョンの種類や数
シレン5やシレン6ではとにかくダンジョン数が多くいろんなコンセプトのダンジョンが楽しいぺん
でもトルネコ1ではちょっと不思議と普通の不思議にもっと不思議という3種類しか存在しないぺん
しかもちょっと不思議はチュートリアル用で2度と入れないので実質2種類となっているぺん!
落ちているアイテムの種類や未識別かどうかは違うけど出現モンスターなどに違いはないようぺん
ダンジョンへの持ち込み
もっと不思議は落ちているアイテムが未識別かつ持ち込み不可で今もこの代名詞となっているぺん
一方普通の不思議は持ち込み可能ダンジョンではあるけど最大でも4つしか持ち込めないぺん!
トルネコ1では目標金額を達成していくと持ち込める数が増えるけど最終的に4つということぺん
シレンでは持ち込み可能なら持てるだけ持ち込めるので普通の不思議も簡単ではないぺん!
ダンジョンの往復
トルネコ1のメインストーリーの目的は幸せの箱を持って帰るというもので実際往復が必要ぺん
箱を拾うとリレミトの巻物が機能せず階段も上りしか出なくなるという仕様になっているぺん
復路は満腹度が下がらなくなる代わりにアイテムも床落ちしていないのが意外とつらいぺん!
このため往路の時点で矢などをいかに稼いでおくかがシレン以上に肝かもしれないぺん!
ダンジョン内のお店
シレンではダンジョンの中にもお店があって床落ちアイテムがいまいちなときに助かるぺん
トルネコ1ではそれが一切なくなんなら自分のお店のアイテムすら購入ができない仕様ぺん
ダンジョンで拾ったゴールドはすべてお店の建設費用でクリア後は実績に使用するのみぺん
うっかりお店のアイテムを持って出て店主にやられてしまうこともないということぺん!
ターン上限オーバー
極度の稼ぎが行えないように1階層にいるターン数に上限が設けられているのは同じぺん
ただシレンでは風が吹いて最終的には突風で飛ばされて失敗となる仕様になっているぺん
一方トルネコ1は地震が起きて3回目で次の階に地割れで落とされるため失敗にならないぺん
でも1回目の地震以降はそのフロアを回るほどのターン数もないことに注意が必要ぺん!
特殊マップや隠し部屋
壁がなく水路に囲まれたマップや溶岩でダメージを受けるマップなどシレンは種類が豊富ぺん
トルネコ1は見た目こそ階層によって変化するものの基本的にはどの階層も同じ感じぺん
意味ありげな行き止まりは低層階から出現するけど隠し部屋の類も存在しないみたいぺん
今もある大部屋や2部屋で片方がモンスターハウスみたいなマップはこのときから存在ぺん!
ワナの位置
現在のシレンでは部屋の出入口にはワナがないため入った瞬間かかることはあり得ないぺん
一方トルネコ1では当たり前のようにワナがあるので入る前にワナチェックをしたいぺん!
出入口が1か所しかなかったり奥の部屋に行くには通過したい場合でも踏む以外ないぺん
大して影響のないワナならいいけど力が下がったりするワナなら二の足を踏んじゃうぺん!
主人公の仕様に関する違いはぺん?
HP回復
歩くとHPが回復する仕様は変わらないけどHPの回復仕様は今と大きく異なっているぺん
どうやらシレン4から変わったらしくこのときはHPが少ないほどHPの回復速度が遅いぺん!
そのため序盤でいきなりゴーストに囲まれるとなす術もなくやられるということもあり得るぺん
逆にHPさえ増えればハラヘラズの指輪ですぐ回復できるので最初さえ乗り切れば楽ぺん!
満腹度上限
満腹度MAXで食料を食べると満腹度上限が上がるというシレンでは当然の仕様もないぺん
でもハラヘラズの指輪やパンの巻物がいっぱい出るのであまり食料には困らない印象ぺん
パンを腐らせるワナもないけどもっと不思議で99階に行くなら皮の盾はあるといいかもぺん
シレンのハラモチの盾に相当する盾で防御力が最弱なのでなるべく強化したいぺん!
満腹度0になったら
シレンでは満腹度が0になるとすぐにHPが減り始め1ターン1ずつ減るのですごいスピードぺん
一方トルネコは0になってもHPが減り始めるまでに猶予があったりそこまで厳しくないぺん
とはいえ食料を作ってくれるような敵もいないのでパンかパンの巻物を拾わないといけないぺん
くさったパンでも100%回復するし毒消しの指輪があれば5ダメージ受けるだけで済むぺん!
アイテム関連の違いはぺん?
ゴールド投げ
シレンでは特に序盤でお金であるギタンをアイテムとして持ち投げることが多いと思うぺん
トルネコのゴールドは上にも書いたけどお店の資金にしかならず投げることすらできないぺん
ストーリー上ゴールドはめちゃくちゃ落ちてるけどこればかりだと有用なアイテムが減るぺん
一部のモンスターはドロップ率が高めなのでそれを狙って狩ったりしないと厳しいかもぺん!
合成
装備や杖の合成が一切できず杖の使用回数を増やす代わりに祈りの巻物というのが存在するぺん
バイキルトやスカラはメイン装備に使いたいので早めにどれにするか決めたいところぺん!
合成ができないので装備や杖を育てるのも持ち込みが限られているので杖は特に厳しいぺん
それでも強力な効果が多いためなるべく無駄にしないよう大事に使っていきたいぺん!
存在しないアイテム
固定ダメージを与えられる石やアイテムを入れられる壺に特殊効果を発生させるお香もないぺん
投擲は矢に頼ることになるけどお香も石もないので矢稼ぎができなくはないけど面倒ぺん!
壺がないので持てるアイテムも少なく矢の本数や杖の使用回数を積極的に増やしたいところぺん
人形よけの指輪などが拾えないことも多く離れて対処したい敵に対してもとても役立つぺん!
モンスターに関する違いはぺん?
モンスターのレベル
シレンと違って系統という概念がなくスライムならベスもメタルもいなくてスライムのみぺん
そのため例えば装備をサビさせてくるくさったしたいなどは特定の階から出現しなくなるぺん
一方モンスターのレベルがないわけではなく混乱してモンスターを倒すと上がるみたいぺん
でもあまり事故は発生しないし上位種がいるわけではないので気にする必要はなさそうぺん
ボスや仲間
シレンではメインストーリーで仲間を連れて行くことが必須だったりするけどそれはないぺん
すぐ勝手に敵を倒しに行ってすぐやられて敵のレベルが上がることがないのは良心的ぺん!
一方ボスもいなくて上に書いた通り箱を拾って戻るのがメインなのであっさりしているぺん
シレンに慣れている人だと街の発展を見ないままクリアしたりするのに注意しないとぺん!