運要素や稼ぎプレイを徹底的に排除した究極の制限プレイ運命固定リソース縛りに挑戦するぺん
ピクリマ版FF3の仕様とブースト機能をフル活用し有限の資源だけでシビアな序盤を突破ぺん!
全員生存では不可能な条件も緻密に練り上げたチャートにより制限を緩和せず進行可能ぺん
アイテムを投げるだけのFF3とはひと味違った新しい制限プレイの世界をぜひチェックぺん!
運命固定リソース縛りとはぺん?
制限プレイにありがちな稼げるだけ稼いだり運に頼った作戦をなるべく排除して挑むプレイぺん
通常エンカウントやアイテムドロップなどの運要素を極力省き有限のリソースだけを利用するぺん
レベルや100%入手可能な宝箱入手や買い物は制限しないけど入手できる総量に上限があるぺん
詳しくは下の記事で解説しているので新しい制限プレイに興味がある人はぜひ読んでみてぺん!
ピクリマ版FF3とはぺん?
ファイナルファンタジーIII
長らくリメイクが発売されなかったことでも有名なファイナルファンタジーシリーズ第3作ぺん
オリジナルのファミコン版をベースとした2Dリマスター作品でブースト機能も搭載されたぺん
ジョブチェンジにキャパシティが必要なくなったりと細かな変更点はあるけど基本は一緒ぺん
現在はSwitch版やPS4版以外に先に発売されたSteam版やスマホ版にもブーストが搭載ぺん!
FF3を選んだ理由はぺん?
同じピクリマでも4から6まではブースト0倍で経験値などが入手なしでのクリアも達成済みぺん
1と2も達成されていないけど特に1は宝箱モンスターが多いこともありこの制限では簡単ぺん
2に関しては行動回数によりレベルが上がる仕組みなので最少戦闘でもあまり関係がないぺん
本作は特に序盤がシビアでちゃんとしたチャートを練らないと攻略できない難易度ぺん!
FF3の難易度が高い理由はぺん?
1ではあんなにあった宝箱入りのモンスターがほとんどなくサスーン城のグリフォンくらいぺん
トーザスに入るときにミニマムが必要となるけどピクリマ版ではレベルが8ないと使用不可ぺん
ブースト経験値4倍ありでも最少勝利だけでなくグリフォンを倒しても全員生存では達しないぺん
まずはランダムエンカなしという条件を緩和せずにミニマムを使用する方法を検討してみるぺん
運命固定リソース縛りでトーザスに入るにはぺん?
| 戦闘 | 入手経験値 | ブースト4倍 |
|---|---|---|
| ゴブリン×3 | 4×3=12 | 不可 |
| ランドタートル | 80 | 320 |
| グリフォン | 130 | 520 |
| ジン | 200 | 800 |
まず前提としてミニマムが使用できるようになるレベル8に必要となる経験値の総量は945ぺん
初戦のゴブリン戦はファミコン版では出現数が変動したけどピクリマ版は3体固定のようぺん
さらにニューゲームで開始後自動で戦闘まで進んでしまうのでブースト設定ができないぺん!
経験値たったの12では1人に集中させてもレベル2にすらできないのでもはや誤差の範囲ぺん
そして表を見てもらうとわかると思うけどブースト1倍では合計422となりレベル6どまりぺん
なんならブースト2倍でも足りないしいずれかの戦闘で4倍+経験値集中が必須となるぺん!
今回は4倍かつ常時2人で進めてランドタートル戦のみ1人に集中することでレベル8達成ぺん
320+(12+520+800)/2=986でもう1人は320少ない666なのでレベル7になり残りは1のままぺん
もし最少勝利で達成するならグリフォン戦は行えないのでジン戦で1人に集中が必須となるぺん
残りは145となるのでランドタートルは2人撃破でも足りるしブースト2倍で1人撃破もOKぺん
ファミコン版ではミニマムはレベル4で使えたけどそれでも最少勝利での到達はできなかったぺん
つまりブーストが搭載されたことにより初めて最少勝利数でのクリアの道筋も残されたぺん!
各ボスの撃破方法はぺん?
祭壇の洞窟 ランドタートル HP111
まず初戦のゴブリン戦は一撃で倒せるし1しかダメージを受けずどうやっても負けないはずぺん
詰み防止のためか回復の泉も存在するのでその後のエンカウントで危なくなっても大丈夫ぺん
FF3ではたまねぎ剣士というジョブから始まりランドタートル戦まではジョブ変更ができないぺん
このため初期レベルの通常攻撃でもなんら問題なく撃破は可能でいわゆる間引きも支障なしぺん
封印の洞窟 ジン HP550
次のボスまでに存在する宝箱モンスターはサスーン城左の塔のグリフォンしか存在しないぺん
レベルが低いとファイアでやられてしまうけどHPも150なので全員生存も難しくはないぺん
2番目のボスに該当するジンは冷気弱点でこの時点ではブリザドか南極の風の2択となるぺん
ただ運命固定リソース縛りではアイテムの入手が限られるため黒魔道師によるブリザド1択ぺん
なおなぜかこの時点で購入できる魔法はポイゾナのみであり黒魔法は販売されていないぺん!
このためサスーン城の宝箱から入手する以外の選択肢がなく1人しか使えないということぺん
このあたりは黒魔道師縛りや魔法縛りなどといった制限プレイでも支障が出てくるはずぺん
今回は先を見据えて黒魔道師にしたけど装備が強力な戦士もアタッカー候補として有力ぺん
ネプト神殿 大ネズミ HP1050
低レベルなどと運命固定リソース縛りの違いはやはりレベルでそれによりHPが高くなるぺん
ファミコン版の低レベルでは大ネズミに苦戦していたけど1回なら魔法にも耐えられるぺん
レベル1の2人も壁役として重要で黒魔か白魔に当たったらケアルで回復という戦法ぺん!
ポーションは50しか回復しないしハイポーションはこの時点で有限なのでケアルは重要ぺん
オーエンの塔 メデューサ HP2000
大ネズミを撃破すると探索可能な範囲が広がってトックルやアーガス城などに行けるぺん
ここで重要なのはトックルあたりに船をとめて行ける古代人の村で優秀な装備があるぺん!
無限で魔法使用可能になる杖に知性と精神が上がる魔道師の服などを入手しておきたいぺん
このあたりがあれば次のメデューサは恐るるに足らず石化されても拾った金の針があるぺん
地底湖 盗賊グツコー HP2800
問題はここからで盗賊グツコーはHPが2800と超強化されておりファイラ使用が脅威ぺん!
レベル10の黒魔でも乱数次第で一撃でやられるし貧弱な物理攻撃はあまり使用しないぺん
最終的にはこれまでにためたフェニックスの尾を使用してゾンビ戦法となってしまったぺん
一応ハイポーションも販売されていて600ギルとちょっと高いけど確定でHPMAXになるぺん
使える魔法はラ系が2回と主力のブリザドに4発しか打てないエアロと回数が限られるぺん
トードをかけたあとMPを回復して地底湖に入りおとめのキッスで解除してこの回数ぺん
ラ系でもせいぜい200台で20発くらいで2800を削るというのはなかなかに厳しいぺん!
そのためレベル1の2人を赤魔道師にして凍る杖のブリザドでダメージを稼いだぺん!
炎の洞窟 サラマンダー HP4000
現状ここが大問題で最初は普通に4人で挑んだけど全体攻撃の炎連発でなす術なかったぺん
最初に思いついたのはやられる前にブリザラ連発だけどHP4000の前に火力が完全に不足ぺん
普通の低レベルでは北極の風ドロップを粘っていたけどランダムエンカ&ドロップは面倒ぺん
そのため2人に経験値を集中する形でここまで来たけどこれで無理なら1人に集中しかないぺん
ちなみにファミコン版では戦士をアイス装備で固めてHPが減ったら回復という方法ぺん
確かにこうすれば3桁もダメージを受けないので黒魔で厳しければ戦士で挑戦するぺん!
アイス装備は拾えるのもあるけどドワーフの洞窟でこれ見よがしに販売されているぺん
杖も買ったしなかなかに高額で出費が痛いのでお金が不足したらやり直しかもぺん?
最終的に倒した手段としては赤魔道師4人にしてまずなるべく装備で知性を底上げしたぺん
元黒魔の1人がブリザラ+ここまでためた南極の風でレベル1の2人は倒れるまで凍る杖ぺん
元白魔が全体ケアルで炎をしのぎつつ危なくなったらハイポーションで回復を繰り返しぺん
全員同じレベルの4人で挑むより2人のHPが高くなったため2人生存で倒せたぺん!
ハインの城 魔道師ハイン HP3500
ここでグリフォン依頼2体目となるデーモンとの戦闘が可能で経験値を稼ぐことが可能ぺん
低レベルキャラに打撃が刺さってしまうと一撃でやられるけどHP355なので問題ないぺん
ハインはバリアチェンジを繰り返すので学者で見破り魔法で攻撃するのがセオリーぺん
キングスソードが拾えるので戦士でも試してみたけど防御力が高く魔法のほうがいいぺん
サラマンダーとは違いハインは単体攻撃のみかつ3ターンに1回バリアチェンジするぺん
この間に回復が可能となるので攻撃はかなり緩い印象で高レベルキャラで対応可能ぺん
攻撃はバリアチェンジのターンに後攻で学者が見破りアイテムなども活用していくぺん
南極の風は使い切ったのでゼウスの怒りやボムのかけらと黒魔法で撃破したぺん!
水の洞窟 クラーケン HP5000
同じく単体攻撃のみな上に弱点まであるので苦戦要素はまったくないかと思われるぺん
ブリザガも使用するけどブリザラの使用頻度も結構高くケアルで余裕で回復できるぺん
水の洞窟にはアイテムが何もないしかなりあっさりと終わるというような印象ぺん!
クラーケンを撃破すると空手家など水のクリスタルのジョブが使用できるようになるぺん
ゴールドルの館 ゴールドル HP6000
ゴールドルの館はいたるところにカギがかかっているけど飛空艇は使えない状態ぺん
ファミコン版ではジョブチェンジにキャパシティが必要だったけどピクリマはないぺん
そのためとりあえずシーフになってカギを開ければいいけど都度開ける必要があるぺん
再戦時に戦略を練り直すためにアムルに戻ったりしたけど微妙に面倒な仕様ぺん!
ゴールドルはハインと逆に魔法防御が高いということで物理攻撃で攻めるのがいいぺん
制限プレイではそれよりも高い火力の魔法アイテムで押すのが一般的となっているぺん
今回は普通に空手家などで倒したけど耐性防具のない雷攻撃がちょっと厄介だったぺん
それでも結局はやっぱり単体攻撃だったので全員生存でなければ苦戦要素はないぺん!
サロニア城 ガルーダ HP7500
サロニアに行くとまた閉じ込められるのでその前にダスターやレプリトに寄ったぺん
サラマンダーのようにほぼ雷を使うけどファミコン版と違い物理攻撃も使ってくるぺん
それでも雷2撃でやられるしケアルでも回復量が不足するので最終的には竜騎士ぺん
ジャンプに弱い敵は風弱点なので購入できるウィンドスピアが大活躍するぺん!
1ターン目は雷発動前のジャンプをお祈りして2ターン目は雷発動後の攻撃をお祈りぺん
FF3はダメージがかなり乱数でぶれることもあったけど2回のジャンプで削れるはずぺん
全員生存を目指さなければそれほど難しくはなく初回が無事ならほぼ達成できるぺん
今回は1人3900ダメージをたたき出したのでなんと3人のジャンプで撃破したぺん!
古代遺跡 ヘカトンケイル HP9800
ノーチラス入手から潜水できるようになってインビンシブル入手まで強制戦闘なしぺん
一気に行ける範囲が広がってアイテムも回収し放題となりダイヤ装備などが強力ぺん!
サロニアの地下迷宮の宝箱モンスターウロボロスやケンコスは問題なく倒せるはずぺん
これで強化することで海底洞窟のドラゴンゾンビなどにも勝ててレベル26~28ぺん!
ファミコン版では物理攻撃一辺倒だったヘカトンケイルがほぼクエイクになったぺん
これまた軽減装備がなくレビテトもないFF3では魔法防御を高めるしか手段がないぺん
結局風弱点ではないヘカトンケイル相手にジャンプ戦法としたけど1人白魔としたぺん
2回しか使えないケアルダを有効活用してなんとか全員生存で撃破することに成功ぺん!
ということでなんとか土の牙まで入手したけど現在はここで詰まっている段階ぺん!
ここまで来ればクリスタルタワーまで先に入れるのでとりあえず宝は入手したぺん
シナリオ通りに進めるか召喚獣を集めるか土のクリスタルを入手するかが選べるぺん
どのボスも全体攻撃が多く一筋縄ではいかなそうでまた進展があったら記事にするぺん
運命固定リソース縛りでは熟練度上げは禁止ぺん?
ピクリマ版FF3搭載のブースト機能では経験値やレベル以外に熟練度も対象の1つぺん
通常では5回行動するごとに熟練度が1上がるけどこれもブースト対象となっているぺん
ただファミコン版から1戦闘に1しか上がらないようで稼ぐことはそもそも難しいぺん
ブーストした場合は1戦闘で4まで上がるようだけど戦闘回数が少なく稼ぎづらいぺん